对象
当你打开iH5编辑器时,会在编辑器的中间看见一块白色的区域,这块白色的区域称之为“舞台”(Stage)。舞台是由编辑器自动创建的,它为你在案例中定位各个对象提供了一个参照区域,你可以在属性面板中设定这个参照区域的大小。
属性
宽
舞台的宽度。
高
舞台的高度。
背景颜色
对象的背景颜色。通过设置背景颜色,可以赋予对象背景。
剪裁舞台
当舞台长度超过显示屏幕时,会把底下的部分切掉。通过舞台属性面板中的“裁剪舞台”属性状态设为“YES”,在手机案例打开时,屏幕以外的部分都将会被剪切掉。
定制光标
当鼠标移至对象的范围时,是否变成一个指定的光标形状;点击输入框右边的三角按钮来上传一个自定义的光标;光标需为.cur格式 (百度搜索”cur转换器“来下载转换软件,将其他格式的图片转换成cur格式)。当您上传了一个格式为.cur的自定义光标,鼠标移至对象的范围时,鼠标会变成您所上传的光标。注意,此效果只有在预览状态中会出现,另外,如果对象有子对象,这些子对象都会自动继承对象的定制光标属性。
背景网页
以网页作为舞台背景。输入了网页的url后,打开案例时,背景将自动切换为您所输入的网页,即你设定的网页会作为案例的背景出现,实际上等同于将案例叠加在您所设定的网页上,而其作为背景的网页依旧是一个网页,可以进行网页链接的跳转和点击。
网页宽度
当指定一个背景网页的时候,部分背景网页会有一个固定的宽度,此时,如果您希望把案例放置在背景网页的一个固定的位置,可以在这里指定一个背景网页的宽度。指定一个背景网页宽度后,选择舞台的对齐方式为“右下角”,案例作品就会出现在背景网页指定宽度处的右下角。
对齐方式
对象与处于屏幕九个相应的位置,上左,上中,上右,中左,中,中右,下左,下中,下右。设置了对其方式可以固定案例在浏览器中的定位,这里可以选择九种定位,默认值为居中;选择一个对齐方式之后,还可以选择下面的横向、纵向偏移值,来微调案例的摆放位置。注意:在手机案例中,系统会自动适应案例的宽度,因此即使选择偏左或偏右,实际显示中,案例依然会居中显示;但如果指定了横向、纵向偏移值后,案例会按指定的偏移值来显示。
横向偏移值
对象与处于屏幕九个相应的位置,上左,上中,上右,中左,中,中右,下左,下中,下右。选择一个对齐方式之后,还可以选择横向偏移值,来微调案例的横向摆放位置。指定了横向偏移值后,案例在浏览器中显示的位置会按指定的横向偏移值来显示。
纵向偏移值
根据对齐的方式纵向偏移,如果是四个角落位置对齐的话,向中心偏移。如果是中心对齐的话,向下横向偏移。选择一个对齐方式和横向偏移值后,还可以选择纵向偏移值,来微调案例的纵向摆放位置。指定了横向偏移值后,案例在浏览器中显示的位置会按指定的横向偏移值来显示。
预加载页数
在手机加载时,会预先加载的页面数量,帮助用户观看时避免等待某些页面中的元素还在加载,不显示。预加载页数越多,预加载耗时越长,一般建议预加载页数为3。
键盘翻页
当这个作品由页面组成时,可以用键盘的上下左右键翻页。当作品由多个页面组成时,设置键盘翻页属性为“YES”后,在PC端打开并浏览作品时,可以通过键盘的上下左右键翻页。“上”和“左”为上一页,“下”和“右”为下一页。
屏蔽右键菜单
对PC端作品,右键点击作品内素材时不起作用。设置了屏蔽右键菜单属性状态为“YES”,在PC端打开作品时,在作品内点击右键不会显示“图片另存为、复制图片”等的快捷菜单栏。
屏蔽后退按钮
屏蔽微信中的后退按钮,防止通过返回键返回上一页,可以用于小测试题设置了屏蔽后退按钮属性为“YES”,在微信里打开作品时,无法通过返回键返回上一页。
滑动页面
滑动页面属性设为“无”时,浏览作品时无法翻页,选择上下(跟随)或左右(跟随)时,可以通过上下或左右翻页;若选择上下(触发)或左右(触发),可在页面属性里设置更多的单独翻页效果。
滑动播放循环
案例播放到最后一页可以翻回第一页。设置滑动播放循环的属性为“YES”,当案例播放到最后一页时,继续滑动页面会回到第一页重新播放,手机案例可以循环播放。
平滑滑动
是否使用速度优化的滑动页面方案。勾选此选项之后,无论是上下或是左右滑动,都会使用速度优化过的滑动方案,使用此方案后,作品在速度较慢的手机中播放时,滑动翻页的速度会更加流畅;注意,勾选此选项后,滑动翻页时,仅有被滑动的页面才会运动(即将显示的页面),当前的页面会被覆盖在即将显示下的页面下,如需上下页面一起运动,建议将此选项选为“否”。
微信登陆
若用户需收集客户的微信昵称和头像。微信登陆选状态为“YES”时,客户打开案例将会提示客户微信登陆。配合数据库与事件,您可以通过后台获取浏览客户的微信昵称和头像。
触发条件
点击(PC中)
在pc案例中,对图片对象进行鼠标点击,此事件在手机中亦可触发,但考虑用户体验,建议手机案例使用另一个类似事件:手指按下事件。
初始化
作品初始打开,功能和界面在正常运行前的准备阶段。
初始化完成
作品已经打开,功能和界面完成正常运行的准备。
手指按下
在移动设备上,手指点击的动作分为两个步骤,手指按下与手指离开,可分别将其设置为触发条件;您还可以设置手指按下之后延迟动作触发的时长。在制作移动手机端案例时,建议点击使用手指按下,更适配于案例在手机中播放时的互动。
手指离开
在移动设备上,手指点击的动作分为两个步骤,手指按下与手指离开,可分别将其设置为触发条件。移动手机端案例播放中,手指按下后离开的动作,可以配合手指按下使用,制作“按1秒钟”的小游戏等。
滚动向上
当舞台的高度大于设备高度,用户需要滚动向上查看页面内容时。
滚动向下
当舞台的高度大于设备高度,用户需要滚动向下查看页面内容时。
键盘按键
键盘按键控制翻页。
在微信中打开
判断是否在微信中打开。
不在微信中打开
判断是否在微信中打开。
对象出现
当设备的高度大于屏幕的高度,用户向下滑动阅读页面时,本来在页面下方的对象出现在屏幕上,或再向上滑时,页面上方的对象出现在屏幕上。可选择出现的对象与显示方向。
对象消失
当设备的高度大于屏幕的高度,用户向下滑动阅读页面时,本来在页面上方的对象消失在屏幕上,或再向上滑时,页面下方的对象消失在屏幕上。可选择出现的对象与显示方向。
动作
删除
“删除”选项将删除当前选中的对象,以及当前对象的所有子对象。当您删除一个对象的时候,它的所有子对象都会一起被删除。如果您只想删除某一个对象,而保留它的子对象,您可以先把子对象复制粘贴到另一个对象下,然后再删除目标对象。
设置属性
可更改目标对象的属性参数,包括目标对象的坐标、宽高、透明度、资源位置等。设置属性可以更改目标对象的各个属性,具体属性选项根据目标对象的属性面板窗口而定,选项基本与目标对象的属性窗口相同,除了对象属性面板中的“初始可见”参数会在这里显示成“可见”。您可以设定或改变目标对象的任意属性参数,当事件触发时,目标对象会按照你设定的属性参数来显示或播放。比如,您可以将一个目标对象(比如一个图片对象)的透明度设定为50%,那么当事件触发时,这个图片对象会显示成半透明状。
获取属性
可获取目标对象的宽、高、定制光标、背景网页等这些属性,输出到变量。
下一页
显示下一页。
上一页
显示上一页。
返回上一页
返回作品上一页。
跳转页面
跳转到其他页面。可以选择随机页面或其他页面,还可以设置包含页面与不包含页面,如果选择删除当前页面为是,则跳转后删除页面。制作随机跳转页面时,不重复跳转,可使用二维变量,二维变量是2、3、4、5,跳转页面事件的包含页面填写$a[1][1],$a[1][2],$a[1][3],$a[1][4],页面下添加事件,例如页面2显示时,二维变量赋值数值0,行1,列1。则二维变量第一个数值是0,不是2,这样跳转页面时就不会重复显示页面2。
重新加载
作品重新加载。可选择重新加载后是否保持当前页面。
提交素材
配合记录图片、文字、数值使用。图片属性面板处选择记录图像,文本属性面板处记录文字选择YES,计数器属性面板处记录数值选择YES。使用事件让图片更换素材,文本设定文字,计数器赋值新的数值。转发时能保存显示用户新设置的图片、文字、数值。提交素材是通过长链接后面的参数实现记录素材,保存参数的。
打开网页
打开外链,例如www.baidu.com。
拨打电话
手机进入拨打电话页面,例如输入10086。
发送短信
手机进入发送短信页面。
振动
振动目标对象,包括目标对象的所有子对象会执行振动动作。当您选择这个目标对象动作时,属性面板中会立刻显示一个“振动时间”参数,你可以在这里设定目标对象振动的时间(数值以秒为单位)。 注意:舞台作为目标对象时,也可以选择这个目标对象动作,此时,案例中所有对象会一起振动。
全屏振动
屏幕振动,可设置振动时长。
重置时间轴
当对象再次显示时,时间轴从0秒开始播放
微信设定标题
自定义在微信转发作品或分享作品时的标题。
微信设定描述
自定义在微信转发作品或分享作品时的描述。
微信设定截图
自定义在微信转发作品或分享作品时的截图,资源位置处可填写变量,可以把案例里获取的微信头像,设定为微信截图。
微信设定页面
自定义在微信转发作品或分享作品时打开某个页面。
跳至对象
同一容器下,跳至某个对象位置,类似长页面锚点功能。
调用JS函数
允许在工具舞台中,调用外部自定义的JavaScript函数——用事件调用您自己写的js。
删除克隆(同一区域)
可删除一个区域内所有克隆出来的新对象。此动作将会删除某个作为克隆容器的父对象下产生的所有克隆对象;例如:页面1下有两个不同本体克隆出来的对象,要点击按钮删除区域内的所有克隆,那么目标对象需要设置为页面1;注意:克隆对象的克隆动作设置“其父对象为”的对象要与触发删除克隆(同一区域)的目标对象一致。
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