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    FAQ常见问题解答
    时间轴

    对象

    时间轴工具用来在iH5案例中添加一个时间轴。时间轴对象和图片、视频等对象不一样,它不是一个媒体对象,不能在舞台上被显示。但是,时间轴可以控制其他对象的播放过程,为静态的对象添加一个时间维度,让它们可以随时间所变化。

    具体使用方法请点击此处。

    属性

    • 自动播放

      时间轴是否自动播放

    • 总时长

      时间轴的总时长是指时间轴可以播放的总时间长度,系统默认为10秒,可以根据具体的案例进行调整,必须为正。

    • 循环播放

      时间轴对象是否循环播放。

    触发条件

    • 开始

      时间轴开始播放。

    • 结束

      时间轴结束播放。

    • 反向停止

      反向播放至0秒。

    • 播放时间

      时间轴播放到某个时间。

    动作

    • 删除

      “删除”选项将删除当前选中的对象,以及当前对象的所有子对象

    • 设置属性

      可更改目标对象的属性参数,包括目标对象的坐标、宽高、透明度、资源位置等。

    • 获取属性

      可获取目标对象的X坐标、Y坐标、宽、高、旋转(顺时针)、X轴旋转、Y轴旋转、视距、定制光标、资源位置这些属性,输出到变量。

    • 跳至某时刻

      可使视频、音频、时间轴等跳至某个时间点。快进或慢速播放至时间轴相应时刻,时间选项为跳转的相应时刻,以秒为单位,时长选项为几秒内播放至该时刻,速度选项为以几倍速播放至该时刻,时间为必填,时长和速度选填,若时长和速度同时填写,只发生时长选项的效果。

    • 播放至某时刻

      播放从开始时刻到结束时刻之间的时间轴片段,当开始时间大于结束时间,以反方向播放时间轴。

    • 播放时长

      播放从开始时刻一定时长的片段,单位为秒,当时间长度为负数,以反方向播放时间轴。

    • 继续播放

      目标对象继续播放。继续播放的动作可以配合暂停的动作使用,若继续播放的动作是第一次触发,其用法跟从头播放相同,音视频同样可以从头播放。

    • 暂停

      目标对象暂停播放。

    • 从头播放

      时间轴执行从头播放的动作。

    • 反向播放

      从时间轴当前时间以反向、正常速度继续播放。

    • 播放下一轨迹

       如果有多条轨迹,选择此目标动作,目标对象播放下一个轨迹的关键帧,如果只有一条轨迹,选择此目标动作,目标对象播放下一个关键帧。
    • 播放上一轨迹

      如果有多条轨迹,选择此目标动作,目标对象播放上一个轨迹的关键帧,如果只有一条轨迹,选择此目标动作,目标对象播放上一个关键帧。

    • 生成随机时间

      时间轴跳转至随机时刻,若时间轴正在播放,从跳至的随机时刻开始延续原本播放状态播放,若时间轴原处于暂停状态,则不会自动播放。

    • 获取当前时间

      获取时间轴当前时间,可输出变量作判断

    • 显示

      目标对象显示

    • 隐藏

      目标对象隐藏

    • 克隆对象

      复制案例的任意对象或效果,例如图片、时间轴等,在案例播放时,当触发条件满足时,在设定的区域内该对象或效果会产生副本,原始对象不会受影响

    • 删除克隆(同一对象)

      可删除以一个对象为本体所克隆出来的所有新对象。

      删除克隆后,在当次案例播放案例中,以某个对象为本体克隆出来的所有对象均被删除,无法复原;但是克隆功能依然存在,能继续进行以该对象为本体的克隆。

    • 删除克隆(同一区域)

      可删除一个区域内所有克隆出来的新对象。

      此动作将会删除某个作为克隆容器的父对象下产生的所有克隆对象;例如:页面1下有两个不同本体克隆出来的对象,要点击按钮删除区域内的所有克隆,那么目标对象需要设置为页面1;注意:克隆对象的克隆动作设置“其父对象为”的对象要与触发删除克隆(同一区域)的目标对象一致。

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