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    运动

    对象

    对象的线性迁移

    具体使用方法请点击此处。

    属性

    • 自动播放

      运动是否自动播放

    • 移动速度

      移动速度是指设置运动的对象的移动速度,单位为像素/秒;注意,这里的速度也可以填负值,这样,对象会按设定运动方向的反方向运动。

    • 移动方向(顺时针)

      移动方向,这里0代表水平向右(如果不填写,则默认设为0),其他方向按顺时针来设定,比如,这里填90, 则代表顺时针方向转90度,即垂直向下运动;如果填-90, 则向上运动

    • 移动加速度

      移动加速度可以设定移动的加速度,单位为像素/秒方;这里的数值也可以为负,这样,对象会以设定的移动加速度方向的反方向来加速。

    • 移动加速度方向(顺时针)

      移动加速度的方向,与移动方向类似,0代表水平向右(如果不填写,则默认设为0);注意,移动加速度的方向可以与移动速度的方向不一样,比如,移动速度方向为水平向右,移动加速度方向为向下的话,就能模拟一个类似平抛运动的效果。

    • 自动删除

      当运动对象运动至舞台以外区域时,运动对象是否自动删除

    触发条件

    • 结束

      运动效果结束播放。

    动作

    • 删除

      “删除”选项将删除当前选中的对象,以及当前对象的所有子对象

    • 设置属性

      可更改目标对象的属性参数,包括目标对象的坐标、宽高、透明度、资源位置等。

    • 获取属性

      可获取目标对象的X坐标、Y坐标、宽、高、旋转(顺时针)、X轴旋转、Y轴旋转、视距、定制光标、资源位置这些属性,输出到变量。

    • 开始

      目标对象执行开始动作。即运动效果开始。

    • 结束

      运动停止播放

    • 克隆对象

      复制案例的任意对象或效果,例如图片、时间轴等,在案例播放时,当触发条件满足时,在设定的区域内该对象或效果会产生副本,原始对象不会受影响

    • 删除克隆(同一对象)

      可删除以一个对象为本体所克隆出来的所有新对象。

      删除克隆后,在当次案例播放案例中,以某个对象为本体克隆出来的所有对象均被删除,无法复原;但是克隆功能依然存在,能继续进行以该对象为本体的克隆。

    • 删除克隆(同一区域)

      可删除一个区域内所有克隆出来的新对象。

      此动作将会删除某个作为克隆容器的父对象下产生的所有克隆对象;例如:页面1下有两个不同本体克隆出来的对象,要点击按钮删除区域内的所有克隆,那么目标对象需要设置为页面1;注意:克隆对象的克隆动作设置“其父对象为”的对象要与触发删除克隆(同一区域)的目标对象一致。

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