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    设备

    对象

    可自定义宽高,适应不同电脑屏幕。

    具体使用方法请点击此处。

    属性

    • 宽

      对象的宽度;您可以在属性面板中来设定对象的宽度,也可以在舞台上直接拖拽来改变对象的大小.

    • 高

      对象的高度;您可以在属性面板中来设定对象的高度,也可以在舞台上直接拖拽来改变对象的大小.

    • 背景颜色

      对象的背景颜色.通过设置背景颜色,可以赋予媒体对象背景;例如:将已经上传到编辑器里的PNG格式的图片的背景颜色更改,PNG的背景颜色将会由无变成所选择的背景颜色。

    • 剪切

      当对象有子对象时,是否剪切片对象范围外的子对象。

      通过将对象的属性面板中的“剪切”属性状态设为“YES”,您可以剪切掉所有对象区域外部的对象。如果剪切为“NO”,那么超出对象范围的内容也可以显示。

    • 剪裁舞台

      当舞台长度超过显示屏幕时,会把底下的部分切掉。通过舞台属性面板中的“裁剪舞台”属性状态设为“YES”,在手机案例打开时,屏幕以外的部分都将会被剪切掉。

    • 定制光标

      当鼠标移至图片对象的范围时,是否变成一个指定的光标形状;点击输入框右边的三角按钮来上传一个自定义的光标;光标需为.cur格式 (百度搜索”cur转换器“来下载转换软件,将其他格式的图片转换成cur格式)。当您上传了一个格式为.cur的自定义光标,鼠标移至图片对象的范围时,鼠标会变成您所上传的光标。注意,此效果只有在预览状态中会出现,另外,如果图片对象有子对象,这些子对象都会自动继承图片的定制光标属性。

    • 背景网页

      以网页作为舞台背景。输入了网页的url后,打开案例时,背景将自动切换为您所输入的网页,即你设定的网页会作为案例的背景出现,实际上等同于将案例叠加在您所设定的网页上,而其作为背景的网页依旧是一个网页,可以进行网页链接的跳转和点击。

    • 网页宽度

      当指定一个背景网页的时候,部分背景网页会有一个固定的宽度,此时,如果您希望把案例放置在背景网页的一个固定的位置,可以在这里指定一个背景网页的宽度。指定一个背景网页宽度后,选择舞台的对齐方式为“右下角”,案例作品就会出现在背景网页指定宽度处的右下角。

    • 对齐方式

      对象与处于屏幕九个相应的位置,上左,上中,上右,中左,中,中右,下左,下中,下右。设置了对其方式可以固定案例在浏览器中的定位,这里可以选择九种定位,默认值为居中;选择一个对齐方式之后,还可以选择下面的横向、纵向偏移值,来微调案例的摆放位置。注意:在手机案例中,系统会自动适应案例的宽度,因此即使选择偏左或偏右,实际显示中,案例依然会居中显示;但如果指定了横向、纵向偏移值后,案例会按指定的偏移值来显示。

    • 横向偏移值

      对象与处于屏幕九个相应的位置,上左,上中,上右,中左,中,中右,下左,下中,下右。选择一个对齐方式之后,还可以选择横向偏移值,来微调案例的横向摆放位置。指定了横向偏移值后,案例在浏览器中显示的位置会按指定的横向偏移值来显示。

    • 纵向偏移值

      根据对齐的方式纵向偏移,如果是四个角落位置对齐的话,向中心偏移。如果是中心对齐的话,向下横向偏移。选择一个对齐方式和横向偏移值后,还可以选择纵向偏移值,来微调案例的纵向摆放位置。指定了横向偏移值后,案例在浏览器中显示的位置会按指定的横向偏移值来显示。

    • 预加载页数

      在手机加载时,会预先加载的页面数量,帮助用户观看时避免等待某些页面中的元素还在加载,不显示。预加载页数越多,预加载耗时越长,一般建议预加载页数为3。

    • 键盘翻页

      当这个作品由页面组成时,可以用键盘的上下左右键翻页。当作品由多个页面组成时,设置键盘翻页属性为“YES”后,在PC端打开并浏览作品时,可以通过键盘的上下左右键翻页。“上”和“左”为上一页,“下”和“右”为下一页。

    • 屏蔽右键菜单

      对PC端作品,右键点击作品内素材时不起作用。设置了屏蔽右键菜单属性状态为“YES”,在PC端打开作品时,在作品内点击右键不会显示“图片另存为、复制图片”等的快捷菜单栏。

    • 屏蔽后退按钮

      屏蔽微信中的后退按钮,防止通过返回键返回上一页,可以用于小测试题。设置了屏蔽后退按钮属性为“YES”,在微信里打开作品时,无法通过返回键返回上一页。

    • 时间轴精度

      时间轴播放时,后台处理计算的频率,数值越小,动画播放越顺畅,但一般建议不改动。通过调整时间轴的精度,可以降低或提高后台处理计算的频率,在手机案例使用大量时间轴,想要提升手机浏览速度时,可以适当调低时间轴的精度。

    • 滑动页面

      滑动页面属性设为“无”时,浏览作品时无法翻页,选择上下(跟随)或左右(跟随)时,可以通过上下或左右翻页;若选择上下(触发)或左右(触发),可在页面属性里设置更多的单独翻页效果。

    • 滑动播放循环

      案例播放到最后一页可以翻回第一页。设置滑动播放循环的属性为“YES”,当案例播放到最后一页时,继续滑动页面会回到第一页重新播放,手机案例可以循环播放。

    • 平滑滑动

      是否使用速度优化的滑动页面方案。勾选此选项之后,无论是上下或是左右滑动,都会使用速度优化过的滑动方案,使用此方案后,作品在速度较慢的手机中播放时,滑动翻页的速度会更加流畅;注意,勾选此选项后,滑动翻页时,仅有被滑动的页面才会运动(即即将显示的页面),当前的页面会被覆盖在即将显示下的页面下,如需上下页面一起运动,建议将此选项选为“否”。

    • 微信登录

      若用户需收集客户的微信昵称和头像。微信登陆选状态为“YES”时,客户打开案例将会提示客户微信登陆。配合数据库与事件,您可以通过后台获取浏览客户的微信昵称和头像。注意微信登陆和手机登录不能同时选。

    触发条件

    • 点击(PC中)

      当使用鼠标左键点击触发对象时。点击对象具体指点击对象的对象框的范围,比如,您画了一个很大的文本对象框,但只输入了一个文字,那么整个文本框都是触发点击事件的范围。注意:点击的动作,在移动手机端的点击建议使用手指按下,PC端建议使用点击。

    • 初始化

      作品初始打开,功能和界面在正常运行前的准备阶段。

    • 初始化完成

      作品已经打开,功能和界面完成正常运行的准备。

    • 手指按下

      在移动设备上,手指点击的动作分为两个步骤,手指按下与手指离开,可分别将其设置为触发条件;您还可以设置手指按下之后延迟动作触发的时长。在制作移动手机端案例时,建议点击使用手指按下,更适配于案例在手机中播放时的互动。

    • 手指离开

      在移动设备上,手指点击的动作分为两个步骤,手指按下与手指离开,可分别将其设置为触发条件。移动手机端案例播放中,手指按下后离开的动作,可以配合手指按下使用,制作“按1秒钟”的小游戏等。

    • 滚动向上

      当舞台的高度大于设备高度,用户需要滚动向上查看页面内容时。

    • 滚动向下

      当舞台的高度大于设备高度,用户需要滚动向下查看页面内容时。

    • 键盘按键

      键盘按键控制翻页。

    • 登录

      判断手机是否登陆之后。

    • 在微信中打开

      判断是否在微信中打开。

    • 不在微信中打开

      判断是否在微信中打开。

    • 对象出现

      当设备的高度大于屏幕的高度,用户向下滑动阅读页面时,本来在页面下方的对象出现在屏幕上,或再向上滑时,页面上方的对象出现在屏幕上。可选择出现的对象与显示方向。

    • 对象消失

      当设备的高度大于屏幕的高度,用户向下滑动阅读页面时,本来在页面上方的对象消失在屏幕上,或再向上滑时,页面下方的对象消失在屏幕上。可选择出现的对象与显示方向。

    • 摇动手机

      摇动手机,根据手机不同会有不同效果。

    • 左倾手机

      左倾手机,根据手机不同会有不同效果。

    • 右倾手机

      右倾手机,根据手机不同会有不同效果。

    • 前倾手机

      前倾手机,根据手机不同会有不同效果。

    • 后倾手机

      后倾手机,根据手机不同会有不同效果。

    • 横置手机

      横置手机,根据手机不同会有不同效果。

    • 竖置手机

      竖置手机,根据手机不同会有不同效果。

    • div出现

      类似对象出现。但是此功能需要把作品外嵌到其他网站才能使用。

    • div隐藏

      类似对象隐藏。但是此功能需要把作品外嵌到其他网站才能使用。

    动作

    • 删除

      “删除”选项将删除当前选中的对象,以及当前对象的所有子对象。当您删除一个对象的时候,它的所有子对象都会一起被删除。如果您只想删除某一个对象,而保留它的子对象,您可以先把子对象复制粘贴到另一个对象下,然后再删除目标对象。

    • 设置属性

      可更改目标对象的属性参数,包括目标对象的坐标、宽高、透明度、资源位置等。设置属性可以更改目标对象的各个属性,具体属性选项根据目标对象的属性面板窗口而定,选项基本与目标对象的属性窗口相同,除了对象属性面板中的“初始可见”参数会在这里显示成“可见”。您可以设定或改变目标对象的任意属性参数,当事件触发时,目标对象会按照你设定的属性参数来显示或播放。比如,您可以将一个目标对象(比如一个图片对象)的透明度设定为50%,那么当事件触发时,这个图片对象会显示成半透明状。

    • 获取属性

      可获取目标对象的X坐标、Y坐标、宽、高、旋转(顺时针)、X轴旋转、Y轴旋转、视距、定制光标、资源位置这些属性,输出到变量。

    • 手机登录

      若用户需收集客户的手机信息。配合舞台的手机登陆使用,会弹出输入手机号码和昵称,验证码的界面。

    • 下一页

      显示下一页。

    • 上一页

      显示上一页。

    • 返回上一页

      返回作品上一页。

    • 跳转页面

      跳转到其他页面。可以选择随机页面或其他页面,还可以设置包含页面与不包含页面,如果选择删除当前页面为是,则跳转后删除页面。制作随机跳转页面时,不重复跳转,可使用二维变量,二维变量是2、3、4、5,跳转页面事件的包含页面填写$a[1][1],$a[1][2],$a[1][3],$a[1][4],页面下添加事件,例如页面2显示时,二维变量赋值数值0,行1,列1。则二维变量第一个数值是0,不是2,这样跳转页面时就不会重复显示页面2。

    • 重新加载

      作品重新加载,可选择重新加载后是否保持当前页面。

    • 提交素材

      配合记录图片、文字、数值使用。转发时能保存显示用户新设置的图片、文字、数值。

    • 打开网页

      打开外链,例如www.baidu.com。

    • 拨打电话

      手机进入拨打电话页面,例如输入10086。

    • 发送短信

      手机进入发送短信页面。

    • 振动

      振动目标对象,包括目标对象的所有子对象会执行振动动作。当您选择这个目标对象动作时,属性面板中会立刻显示一个“振动时间”参数,你可以在这里设定目标对象振动的时间(数值以秒为单位)。 注意:舞台作为目标对象时,也可以选择这个目标对象动作,此时,案例中所有对象会一起振动。

    • 全屏振动

      屏幕振动,可设置振动时长。

    • 重置时间轴

      当对象再次显示时,时间轴从0秒开始播放。

    • 微信设定标题

      自定义在微信转发作品或分享作品时的标题。

    • 微信设定描述

      自定义在微信转发作品或分享作品时的描述。

    • 微信设定截图

      自定义在微信转发作品或分享作品时的截图,资源位置处可填写变量,可以把案例里获取的微信头像,设定为微信截图。

    • 微信设定网页

      自定义在微信转发作品或分享作品时打开某个页面。

    • 跳至对象

      同一容器下,跳至某个对象位置,类似长页面锚点功能。

    • 克隆对象

      复制案例的任意对象或效果,例如图片、时间轴等,在案例播放时,当触发条件满足时,在设定的区域内该对象或效果会产生副本,原始对象不会受影响。

      当选中这个动作时,目标对象的所有属性参数也会同时显示出来,可以进一步对克隆之后的目标对象属性进行设定。(原目标对象不会受这些属性参数的影响)。如果将“鼠标位置克隆”的状态设为“YES”,动作触发时,则克隆出的新对象坐标以鼠标的坐标为坐标位置出现;不填写“其父对象为”时,父对象一定为触发对象:同时设置“鼠标位置克隆”为yes、XY坐标不为空、填写“使用对象坐标”,只有“鼠标位置克隆”生效。同时设置“鼠标位置克隆”为yes、XY坐标为空、填写“使用对象坐标”,只有“鼠标位置克隆”生效。同时设置“鼠标位置克隆”为NO,XY坐标不为空、填写“使用对象坐标”,XY坐标坐标生效。填写“使用对象坐标”时,坐标为该对象与克隆出来的对象的中心点重合,不会被父对象的位置影响。填写“其父对象为”时,父对象一定为该对象。同时设置“鼠标位置克隆”为yes、XY坐标不为空、填写“使用对象坐标”,只有“鼠标位置克隆”生效,会获得相对于触发对象的鼠标XY坐标再放置于父对象之下。同时设置“鼠标位置克隆”为yes、XY坐标为空、填写“使用对象坐标”,只有“鼠标位置克隆”生效,会获得相对于触发对象的鼠标XY坐标再放置于父对象之下。同时设置“鼠标位置克隆”为NO,XY坐标不为空、填写“使用对象坐标”,XY坐标坐标生效,克隆对象会呗赋予设置的XY坐标,再放置于父对象之下。填写“使用对象坐标”时,坐标为该对象与克隆出来的对象的中心点重合,不会被父对象的位置影响。总结:不填写“其父对象为”时,父对象一定为触发对象,填写“其父对象为”时,父对象一定为该对象。位置优先级是“鼠标位置克隆”优于“XY坐标”优于“使用对象坐标”,但“使用对象坐标”的坐标是中心重合,而“鼠标位置克隆”和“XY坐标”的设置会有相对于父对象的位置改变,是相对位置。

    • 删除克隆(同一对象)

      可删除以一个对象为本体所克隆出来的所有新对象。

      删除克隆后,在当次案例播放案例中,以某个对象为本体克隆出来的所有对象均被删除,无法复原;但是克隆功能依然存在,能继续进行以该对象为本体的克隆。

    • 删除克隆(同一区域)

      可删除一个区域内所有克隆出来的新对象。

      此动作将会删除某个作为克隆容器的父对象下产生的所有克隆对象;例如:页面1下有两个不同本体克隆出来的对象,要点击按钮删除区域内的所有克隆,那么目标对象需要设置为页面1;注意:克隆对象的克隆动作设置“其父对象为”的对象要与触发删除克隆(同一区域)的目标对象一致。

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